随着玩家们对于电子游戏的理解逐渐加深,如今不只有大厂商的3A游戏会受到青睐,许多颇具创意玩法新颖的独立游戏也会经常被人挖掘与关注,一款好的独立游戏甚至能够引发不小的讨论热潮,甚至能够建立起粉丝群体并生成各式各样的亚文化元素。玩家们通常对于一款独立游戏的审视指标不会太高,关注的点通常不会在硬技术以及画面表现力上,只要能让玩家感受到新奇的游戏体验,那么很容易就会获得成功。
在如今打枪游戏尤为盛行的年代,横版射击游戏可谓是当下冷门中的冷门,各大厂商已经鲜有人还在尝试做这一类型的游戏作品,而常言道“物以稀为贵”,一段时间见不到这一类型的作品,如果突然有人做了一款则就会给人一种眼前一亮的感觉。《我的朋友佩德罗》就是一款在这一契机下应运而生的作品,虽然只不过是一款横版动作游戏,但却和之前的绝大多数作品都不太一样。
【资料图】
与众不同
记得曾经在《辐射76》上市之前曾放出过一段真人宣传片,片段中身着一袭长裙的金发美女在田野中一边欢笑起舞,一边用手中的冲锋枪向四周的怪物旋转扫射,这种极具黑色幽默的反差感用来形容《佩德罗》实在是再恰当不过。而在聊这款游戏之前,不得不提到这款游戏的缔造者维克托·阿格伦,他生于瑞典的一个小镇,从开始记事起便开始接触电子游戏,但他与其他的孩子不同,别人家的孩子都是玩着马里奥和宝可梦长大的,而他却是玩着血腥暴力的《毁灭战士》长大的,因为在它看来,他就是喜欢那种用武器将敌人全部射翻的快感。为什么他的家里人会允许自己的孩子玩这种游戏我们不得而知,但他的家人也为他玩这款游戏开出了一个不算条件的条件:不能用那把极具荷尔蒙气息的加特林。
《毁灭战士》
似乎在欧美地区一直有让孩子从小学习编程的理念,就像我们这边都希望让孩子从小学外语或者学音乐一般,而维克托比起其他的孩子在学习编程方面有着与生俱来的天赋,他从七岁开始学习编程,九岁时便做出了一款像模像样的游戏并且正式上架售卖,虽然这款游戏仅仅在当地流传,但也足以证明这个家伙的天资聪慧。而似乎每一位天才都有着自己独树一格的个性一般,维克托在做游戏方面也与其他人不同,在2000年后Flash技术开始流行的时期,他也通过Flash制作了各式各样的游戏作品,并挂在自己的网站上免费供人游玩,但这些游戏可谓是一款比一款猎奇,有着能让人在打开游戏三分钟内带有不适感退出游戏的效果。
支持多人本地对战的“大细胞吃小细胞”
香蕉朋友
但所谓不好的印象也算是留下了印象,他的猎奇游戏也在Flash游戏圈流传开来,虽然这些游戏让人感觉不堪入目,但每一款都有着自己独树一格的创意与设计,即便是放到现在也几乎没有相似的作品,比如控制一条狗带着自己瘫痪的主人做平台跳跃,以及控制四肢操作人物的横版过关等等。无论如何,维克托始终对于自己童年时游玩的各种动作射击游戏耿耿于怀,他也希望能够做一款类似的作品,受早年间动作电影《黑客帝国》的影响,他希望能够做一款同样包含“子弹时间”、双枪和旋转跳跃的射击游戏,由于个人能力有限,便还是选择以网页游戏的形式开发,故事讲述一个一个同样黑衣墨镜的光头男被一根自称是自己朋友的香蕉唤醒,从而被卷入一系列事件当中。
游戏的开场第一句台词就是那根香蕉对着主角说“我是你的朋友,佩德罗”,而正当维克托再为游戏的名字发愁的时候,他的女朋友告诉他“直接叫《我的朋友佩德罗》不行吗?”而这种比较无厘头的起名方式也着实符合游戏的风格,便直接被维克托采用,就像他的游戏本身一样,一切都是那么随便。维克托所设想的系统在游戏中都得到了实现,但却都没能达到他理想中的效果,但无论如何游戏是做出来了,而这款游戏或许也是你能在Flash游戏当中玩到的动作性最强的游戏之一。
初代的游戏玩法与新作基本一致
游戏被发布在NewGround网站上,虽然收到了一众玩家的好评,但却没有成为一款热门作品,而维克托本人却并不对此感到奇怪,因为游戏的完全体距离他所设想的样子还有一段距离,而另一方面,此时的时间已经是2014年了,Flash游戏已经不再如当年那般风光了。没多久之后,维克托还为这款Flash游戏推出了一款衍生作品,简单来说就是《佩德罗》的独立生存模式,为游戏增加了更多的武器与敌人种类。在维克托的心中一直存在着这款游戏的完全体,他希望将其化作现实,于是他决定将最初的作品整个完全重制,同样的故事与玩法,只是希望他能有更好的画面、更多样的玩法以及更加炫酷的系统,他理想中的作品规模完全堪比一款独立游戏,而为此他也开始寻找愿意帮助他的发行商。
血、子弹、香蕉
如果问谁能够成为帮助维克托的发行商,纵观整个游戏行业貌似也只有一家,其名为Devolver,一家特立独行的独立游戏发行商。熟悉这家厂商的玩家应该都知道,他们的作品向来以风格惊奇、题材另类敏感、甚至还有点B级片的风格著称,但也正是由于无惧敏感元素,因而诞生了一众优秀的独立游戏作品,诸如《迈阿密热线》或《信使》均是出自他手。《佩德罗》是一款战斗爽快但设定无厘头的游戏作品,黑色幽默是游戏的主题,可谓是与Devolver一直以来的风格相得益彰,Devolver的做事风格向来都是只管掏钱,给作者充分的创作自由,而也正是在他们的帮助下,这款游戏才得以问世。
将锅丢到天上并进行射击,能够反弹子弹击杀敌人
相较于原版,新版的《佩德罗》拥有完全3D建模打造的画面,更加出色的物理效果,加入了更加丰富的场景互动元素,并且为主角换上了更加风骚的装束以及丰富的动作,比如转圈躲子弹或者自然时间后空翻等等,而原本Flash最难以实现的多向射击(即同时向两个方向进行射击)也得以实现,使得游戏的可能性更加多样,并且在场景中加入了一系列恶趣味但又极具观赏性的道具,玩家能够以“优雅”而又“毒辣”的方式随心所欲击杀玩家,并且游戏的核心“子弹时间”也被完全保留,形成了一种极具恶趣味的暴力美学,就像上文中提到的在田野中微笑扫射的金发美女那般,而最值得注意的一点是,香蕉佩德罗在新作中长出了一张脸。
同时向两个方向射击的游戏鲜有存在
结语
玩家们被《佩德罗》中那般新鲜有趣的创意以及出色的战斗表现所折服,若是能够打出一套行云流水的帅气操作还能够保存下Gif动图以分享到社交圈,极大程度上满足了玩家们对于一款具有B级片风格的射击游戏的全部想象。但实际上这款游戏却是早在五六年前就已经出现,只是没能被玩家们所发掘,这款游戏并非是依靠一时兴起的灵感所构筑而来,而是通过一己之力与多年的积累而诞生的完全体,若非是对于游戏有着充足的热情则很难产出这般作品,这样的精神值得敬佩。